定義:手部骨骼跟蹤與手勢識別的區別在于對手勢沒有特定要求,而是通過追蹤20多個手部骨骼點位置和姿態,形成手部骨骼圖,并可分辨左右手。
主要用于手部AR展示,如AR試戴戒指、AR美甲,以及在AR游戲中手部技能特效、AR手持武器等。在AR眼鏡端,手部跟蹤可以用于交互,實現如點擊虛擬界面、拉伸縮放等效果。