vr在虛擬環境中構建交互虛擬世界,運用真實的人機交互手段,創造和構建具有真實感和臨場感的虛擬世界。
vr裝置類產品目前主要涉及電商,醫療健康,新零售,廣告,旅游,房產等行業領域。通過vr設備獲取用戶的真實信息,并通過ar立體化技術將用戶的信息3d化,再根據需要打印成vr產品,產品可擺放在用戶面前就可以直接觀看和使用,用戶可根據需要進行身體和頭部的轉動和旋轉,且隨時可以攜帶。主要用戶可以在游戲中打怪,聽音樂,與虛擬世界中的人進行交互,獲取虛擬世界的信息反饋等等。通過“vr+ar”這一創新營銷模式,可以實現消費者體驗到ar應用的內容,ar應用可使消費者感受到真實的虛擬的感覺。通過虛擬現實技術可以達到一種將虛擬實物像真實事物一樣放置在使用者面前的目的。
整個裝置由“感知設備,虛擬實物,ar全景展示”三個核心內容構成。vr裝置用ar全景展示中心圖,虛擬現實設備,三個部分組成。vr裝置既可以做信息展示,又可以做互動的內容展示。1、簡單點,可以想象,家里的鍋,煤氣,廁所馬桶,空調是不是要以后也弄個,類似于vr眼鏡的,這些可以有了,對吧,太多了。2、當然要精確人眼睛看到的場景,通過視覺信息提供準確信息,相當于可以達到真實的仿真效果,對不?這可以,比如圖形特效模擬等等3、但這只是通過電腦3d人臉識別技術識別視覺信息,做過視覺訓練的人確實能看到眼前的3d信息,但想用到3d繪畫上還有很長的路要走。
vr并不僅僅是個幾個二維圖像就能用來宣傳推廣的東西,現在的vr效果還是與硬件的完整性有關,好的vr帶來的震撼效果遠不是在家玩玩flash。要說有可能用vr來推廣汽車服務的話,基本有兩點:(1)市場上缺少專門的3d(vr)游戲;(2)企業對3d游戲投入很大,缺少大資金來做很多環節的3d虛擬仿真。vr虛擬仿真有一種,需要配置專門的vr眼鏡才能完成,這對vr公司來說不是個賺錢的東西。大概跟汽車對于電動車/燃油車的處境類似。
三維建模的概念相當于算機2d平面圖形數據的變換1幅圖形直接用2d的方式來完成,不講道理,這種效率太低,不說優化效率了,表現力也是一點都不豐富,不適合單一需求。
來源: 歐尼醬在