繼Snap、微軟和谷歌之后,Meta今天同樣交出了一份令市場感到失望的財報,股價盤后一度暴跌超-14%。在后續舉行的電話會議中,Meta首席執行官馬克·扎克伯格和首席財務官大衛·維納(David Wehner)就Reality Labs的經營和發展進行了解釋說明。
其中,盡管Reality Labs虧損擴大,但扎克伯格表示2023年的虧損會進一步擴大,因為他堅信元宇宙未來將會給股東帶來豐厚的回報,所以他會進一步加大Reality Labs的燒錢力度。他這樣說道:“我相信有耐心并與我們一起投資的人最終會得到豐厚的回報”。
對于Meta的Q3季度財報,統籌AR/VR元宇宙業務的Reality Labs在2022年Q3季度營收2.85億美元(市場預期4.063億美元),同比下滑-48.925%;虧損則為-36.7億美元(市場預期-30.9億美元),同比增加39.57%。
根據大衛·維納的說法,Reality Labs三季度營收下滑的主要原因是“Quest 2銷量下降”。另外,由于員工相關成本和技術開發費用,Reality Labs在Q3的支出增加24%,接近40億美元。由于季度營收僅為2.85億美元,故造成-36.7億美元的虧損。
另外,大衛·維納預計Reality Labs在2023年的運營虧損同比將繼續大幅增加,而主要驅動因素是下一代消費者頭顯Quest 3。
不過,盡管Reality Labs虧損擴大,但扎克伯格表示會進一步加大燒錢力度,因為他堅信元宇宙未來將會給股東帶來豐厚的回報。另外,扎克伯格再次強調會繼續執行既定的策略:將應用家族產生的利潤輸血給Reality Labs。
他這樣說道:“在2023年之后,我們預計將加快Reality Labs的投資步伐,從而確保我們能夠實現公司整體運營營收增長的目標……我相信有耐心并與我們一起投資的人最終會得到豐厚的回報”。
扎克伯格進一步補充道:“盡管我無法告訴你元宇宙未來的前景會有多大,但我們正在朝著正確的方向前進。顯然,元宇宙是一項長期努力,但它最終會取得成功?!?/p>
所以盡管Meta早前已宣布凍結招聘,但公司會繼續擴大核心AR/VR項目的人員規模,繼續為其招攬人才。大衛·維納說道:“我們將保持一些團隊的人數不變,縮減一些團隊的人數,但同時擴大我們最高優先度項目的人員規模?!?/p>
值得一提的是,扎克伯格承認開發元宇宙的部分原因是為了確保未來擁有一個不會受到蘋果等競爭對手控制的平臺。但他同時指出,開發元宇宙的更大原因是,當科技公司構建支撐計算平臺的軟件和硬件時,他們可以實現更多的創新。
扎克伯格表示:“這在很大程度上是因為,當你自己控制更多的堆棧時,你可以實現更多的創新?!?/p>
這樣的描述不禁令人想起扎克伯格在10年前寫的致股東信。當Facebook在2012年準備上市時,扎克伯格給投資者寫了一封信,并解釋道自己的愿景目標是為了聯結大家,并表達出自己“打造這些服務不是為了賺錢,賺錢是為了打造更好的服務”的觀點。
十年過去,扎克伯格的目標沒變,只是他用于聯結大家的媒介已經從Facebook,Messenger和WhatsApp等2D應用逐漸轉向沉浸式3D元宇宙。當然,扎克伯格的做事方式依然沒變,當時公司為了打造出最出色的社交媒體應用而不計成本地投入,現在扎克伯格同樣為了AR/VR元宇宙而瘋狂燒錢,因為正如他所言,扎克伯格只在乎一個能夠消除時間和空間隔離,能夠真正聯結大家的世界。